Trainz Railroad Simulator 2019: SNCF BB 75000

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07。……are 4 axle diesel electric locomotives ordered in 2000

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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GameSpot也提出了类似论点,而且GameSpot的编辑更加直言不讳:“是的,不参加E3可以为索尼节约2000……Deck会拥有自由安装拆卸的固态硬盘吗?……考虑到目前三种价位的Steam Deck主要区别就是存储容量,或许会出现一大批购买低配主机然后DIY出配性能的硬核用户

Mega Pinball

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开发:Megaware Multimedia B.V.。……发行:Megaware Multimedia B.V.。发行日期:2000-12-31

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……完美克制暗世界的费用能力。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生预期面积小很多的迷宫……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道到哪里去了,证明就在此略过

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

Oncle:2017CGWORLD白书

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工资方面2016年平均年薪达到447.2万日元,其中300到400万日元的人最多,达到26.7%。……近一半的工作人员最常用的软件,Photoshop其次,再次是After Effects,这两个软件在辅助软件中利用率非常,……38.9%的人满意,认为在行业中有机会做出话题作,可以在想工作的时候工作,另外对于工资待遇比较满意

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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所以,情况就是如果以线下的方式聚集起来,开工资,做开发,多半是挂在了路上。……参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,谱的方向,去努努力,失败也罢……在保证自己的收入来源下,再去做

Apano Sin

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发行:V.A.K.。发行日期:2000-12-31

科林麦克雷拉力赛 2(Colin McRae Rally 2.0)

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发行日期:2000-07-07。……Mitsubishi Lancer EVO VI Gr.A, Subaru Impreza WRC2000……(V3 FMC).

版本:Early Access


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